快捷搜索:  

卡普空放出憋了12年的大招:玩家霎时电子阳痿

"卡普空放出憋了12年的大招:玩家霎时电子阳痿,这篇新闻报道详尽,内容丰富,非常值得一读。 这篇报道的内容很有深度,让人看了之后有很多的感悟。 作者对于这个话题做了深入的调查和研究,呈现了很多有价值的信息。 这篇报道的观点独到,让人眼前一亮。 "

动作天尊卡普空的龙之信条 2 发售有几天了,而在发售当天, 仅有 38% 的好评率,已经相当于跌穿地心了。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

截止至我落笔,卡普空在 steam 上发售的 74 款游戏(Game)与 demo 中,没有拿到 38% 好评的,只有 2 款。

这个好评率,放到龙之信条 2 这个 IP 上,绝对不太正常。

要知道,在游戏(Game)发售之前,它的口碑可不是现在这样。

在卡普空的加持下,那时它被看做是继幻兽帕鲁之后,解决人们电子阳痿的游戏(Game)大作,而忍者组同日发售的浪人崛起,还搁那搞 PS5 独占,属实是把 PC 玩家当成赛博种姓中最低档的达利特了。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

玩家期待自然(Nature)是有原因的,首先游戏(Game)一代质量就很硬,前几个月索尼还把一代放到了 PS 会员库,给这个 IP 提升了不少知名度。

更别提宣传片也十分精彩,光怪陆离的奇幻世界,形形色色的怪物,传承自一代原汁原味的战斗场景,把人们的期待感拉满。

玩了那么多开胃菜小游戏(Game)之后,大家也该腻了,就缺这么一款 3A 大作提提升。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

在发售当天,知名游戏(Game)泄密者 Dusk Golem 在推特上的爆料,更是让人对这个游戏(Game)充满了期待。

他说龙之信条 2 和生化危机 9 、怪物猎人:荒野将共享上述 RE 引擎的全新开放世界技术,是卡普空   新举措三部曲   之一。

换言之,想知道以后生化危机和怪猎是什么感觉,那就不妨玩玩龙之信条 2 看看。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

既然话都撂到这了,玩家们哪有不冲的道理。

3 月 26 日 Steam 公布了当周的销售数据,除去免费游戏(Game)外,龙之信条 2 直接冲到了销量榜榜首,比老头环还贵的 348 元售价,大家说掏就掏。

游戏(Game)上线当天,龙之信条 2 涌来 22 万人同时在线,直接刷新了卡普空所有游戏(Game)在 steam 的在线峰值记录,比《 生化危机:重置版 》 同时在线记录高 30% 。

结果(Result),崩了。

首先抵达战场的是 PC 玩家 在 PC 端,游戏(Game)优化出现了很大的问题,电脑(Computer)不是在闪退,就是在闪退的路上。

如果运行游戏(Game)时,你的电脑(Computer)开始抽风,那一定是附近有一个等你互动的 NPC 。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

游戏(Game)发售第一天,大家还没开始玩呢,就开始修电脑(Computer)了。

按理说,游戏(Game)优化再烂,发售当天大家都还没体验游戏(Game)内容,给出的评价一般也不会太差。

毕竟这年头,首发就能流畅游玩,早就成了奢望。

如果游戏(Game)好评率实在太低,在发售当天游戏(Game)内容还不确定的前提下,那游戏(Game)优化就不是差的问题了,这已经算是商业灾难了。

而龙之信条 2 第一天,就因为优化问题只拿到 38% 的好评,你可以想象游戏(Game)出了多大的问题。

如果你还是不理解它做的有多烂,不妨看看评论区老哥的留言:12400F+4070 的配置,玩它也得歇菜。

对那些 1060 再战 10 年的等等党老哥们来说,用电脑(Computer)玩龙之信条,比用电脑(Computer)挖矿还费老牛鼻子劲。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

好家伙,玩家们上次在优化问题上受这种鸟气,那还得追溯到赛博酷刑魔戒咕噜。

很快,卡普空就公布了即将到来更新内容,其中就包括了被玩家吐槽的优化问题。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

能耐心玩的人想尽办法都会去玩,被优化劝退了的人,可能也懒得折腾,现场光速退款等游戏(Game)优化好了再买了。

总之,吐槽优化问题的人不再疯狂增长了,游戏(Game)的好评率也算是老头跑全马一样,慢慢悠悠涨上来了,现在的好评率有 55% ,可算过了一半。

不过故事还没有结束。

龙之信条 2 现在暂时摆脱了优化问题的差评,但接下来,玩家们开始对着游戏(Game)内容挑刺了。

和一代一样,战斗是它的长处。

从新手期开始,玩家学习越来越多的技能,战斗方式也越来越华丽,肉眼可见的打击反馈会让你感觉到卡普空   动作天尊   的称号来自何处。

同时即便你是不喜欢联网的独狼玩家,也能从游戏(Game)里招募预设好的 NPC ,和你一起推图。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

在你适应游戏(Game)节奏之后,新技能的获取、和居民一起对抗怪物,可能者是寻找隐藏在某个山洞里的 boss ,都能给人一种奇幻世界的沉浸感。

源源不断的未知,促使人们进一步探索游戏(Game)。

不过游戏(Game)不可能只有有点没有缺点,如果说战斗是龙之信条 2 的长处的话,那么时间系统派生出的一系列问题,就是游戏(Game)的短板。

在游戏(Game)里存在着时间系统,很多内容都和时间挂钩。像是仓库里的食物,就会因为时间变化而腐烂,可以在腐烂前进行(Carry Out)加工处理。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

而某些任务,也得在时间范围内完成,不然失败(Failure)了。

可是在这种限时的玩法之下,游戏(Game)里的任务引导又比较笼统,说白了就是全员谜语人。想每次做任务都不失败(Failure),这要点难度。

最要老命的是,龙之信条2就一个存档。

你要是一个体验所有任务的强迫症玩家,那你只能不断读档。

逼得玩家在游戏(Game)刚出没几天,就做出了可以拓展存档的 MOD 。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

你以为这就结束了吗?骚年你还是太年轻了。

也不知道是不是为了给玩家时间压力,在这个开放世界游戏(Game)里,它却并没有给玩家随意传送的权力。

用制作人伊津野英昭的话来说,那就是希望(Hope)大家可以用脚丈量游戏(Game)里每一寸土地,享受突如其来的遭遇。

你可以想象下在老头环里不能骑马只能自己跑遍全地图,会有多么痛苦。

再加上读档的话还要重新跑图,痛苦指数直线飙升。

而且,伊津野英昭虽然话说的很好听,但游戏(Game)里其实有一个可以支持玩家随意传送至指定地点的道具   返回的基石   ,只不过想要获得这个道具,你需要额外花 17 块钱去买。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

???

虽然不买这个道具,你也能传送,但只能传送到地图上固定的传送点,这些传送点还少得可怜。

这就相当于在老头环里,boss附近没有可以传送的赐福,你要是不花这17块钱开个传送点,那每次过去都得跑三百六十五里路。

就算你想要传送,还必须拥有道具 刹那的飞石 ,除了摸箱子做任务获得之外,只能花游戏(Game)里的一万 G ,满世界找 NPC 去购买 。

不然,你要不自己走路,要不就坐上牛车赶路。

牛车的移动速度,能让你气的想把牛一脚踹开,自己拉着车跑。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

坐牛车虽然支持快速移动的功能,眼一闭一睁就到目的地了,但更多时候,不管你是否选择快速移动,经常会遇到遭遇战。

就像下雪天所有乘客一起推公交一样,游戏(Game)里你和其他乘客为了到达目的地,只能一起下车干架。

运气好,你打死了敌人,收获了资源,继续赶路。

运气不好,你还在打架,路边 OB 的牛却被干死了,可能者牛车直接散架了,那剩下的路,就只能靠两条腿跑了。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

总之,龙之信条 2 就像是社畜现实生活(Life)中的老板,告诉了你在几天内他想要什么,却不告诉你怎么去做。

最后任务没完成,那对不起(Sorry),你时间没了,报酬也没了。

饱经折磨的玩家打出差评时的破口大骂,已经到了不得不打马赛克的地步了。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

说实话,为龙之信条 2 给出好评的,有相当一部分是龙之信条 1 的老玩家。

在这部 2024 年的大作里,处处充斥着 2012 年龙之信条 1 的影子。

当年的龙之信条 1 ,被看作是卡普空对开放世界的试水作,人们也更愿意关注它的优点。

像是卡肉般的打击感,甩开 2011 年老滚 5 好几条街,还能像是旺达与巨像一样,爬到怪物身上战斗,另外法师咏唱时间越长,法术威力和姿态越强的设定。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

但除此之外,龙之信条 2 似乎没有什么特色。

玩家时隔十余年的期待,只迎来了一部龙之信条 1 的高清复刻版。

哪怕是发售前就强调的,二代地图是一代的四倍,可问题是一代的地图也没多大。

实在挺难想象卡普空是以什么精神状态做的游戏(Game),说出来漾银笑话。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

这一刻,游戏(Game)开发伊津野英昭已经被玩家命名为东瀛小陶德,看来龙之信条 2 将和星空争夺 TGA 年度运营奖了。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

所以,龙之信条 2 好玩吗?

小发的答案是相对于一代来说好玩不少,但是在 2024 年,它做的还不够。

从玩家进入游戏(Game)的那瞬间开始,龙之信条 2 就已经注定与年度最佳游戏(Game)无缘了。

如果是十年前的我,肯定会为它的游戏(Game)内容感到兴奋(Excited),但现在,经历了越来越多的大作冲击,我已经不是那个刚刚接触单机游戏(Game)的小孩子了。

而龙之信条这个 IP ,却似乎还没有成长。

卡普空放出憋了12年的大招:玩家瞬间电子阳痿

您可能还会对下面的文章感兴趣:

赞(964) 踩(12) 阅读数(919) 最新评论 查看所有评论
加载中......
发表评论